У многих игр как уже было сказано, можно настроить сервера так, чтоб сами отдавали тебе статистику. У многих такой функции нет и иногда к ним пишется анализатор серверного лога. Вот я такой писал.
Почему это делается на других языках, по причине их превосходства, в основном с++ над многими другими в плане производительности и возможностей. Кроме того, скорее всего все это уже давно написано и даже скорее всего выложено на офф.сайтах игр и все оттуда берут и ставят себе.
|