Всем привет!
Собственно, пытаюсь сделать простенькую игру для набития руки, и столкнулся со следующей проблемой которую не понимаю как реализовать.
Вот есть у нас, допустим, склад, и необходимо чтобы каждую секунду "отработавшая шахта" приносящая 5 ед. ресурса не уходила в пустоту, а это значение добавляла к текущему показателю склада.
Как это можно реализовать?
Первая мысль была связана с cron, но при наличии, допустим, тысячи таких операций каждую секунду, кажется, будет слишком высокая нагрузка на сервер. Есть ли другие пути или можно сильно не беспокоиться о нагрузке от крона?
|