Всем доброго времени суток.
В данный момент занимаюсь созданием многопользовательской онлайн игры, где основой будет игровая комната, в которой одновременно могут находиться до 18 человек. Будет использоваться чат, таймер времени для определенных действий.
Подскажите, как лучше реализовать синхронизацию сервера с клиентом, т.е. по большей части между игроками, чтобы у всех максимально совпадало общее время таймера и так далее.
Также хотел бы уточнить, если использовать ежесекундный крон, который будет отслеживать активные игры, менять время (через MySQL запросы) и т.д., не будет ли это слишком большой нагрузкой на сайт, если планируется связка HTML, JS, PHP, MySQL.
Спасибо.
|